Jumat, 24 Juli 2009

Yui - Love & Truth


Ini lagu untuk Soundtrack film Closed Note. Lirik dan terjemahan lirik dapat dilihat di bawah.

Konna ni omotte iru Jikan wa tomatte kurenai
Karappo no kokoro wa anata no kimochi wo mada mitsukerarenai

Onaji e wo nido to egaku koto wa dekinai no ni
Atashi no kanjou wa tada kurikaeshite bakari

“Ai no uta” wo kikasete yo sono yokogao mitsumeta
Anata no koto shiritai yo mou deatte shimatta no

Donna ni sabishikute mo mata aeru ki ga shite iru kara
Riyuu nante iranai hiki kaesenai koto wo shitte iru

Kono mama ja wasuremono ni natte shimau desho?
Atashi no kanjou wa namida no oku kagayaita

“Ai no uta” wo kikasete yo sono yokogao sono saki ni
Anata ga ima mitsumeteru hito ga iru to wakatte mo

Tsubasa wo kudasai to shinjite utau you ni atashi datte chikau yo
Kako no zenbu uke ireru tte kimeta

“Ai no uta” wo kuchizusamu sono egao ni furetai
Anata ga ima mitsumeteru hito ga iru to wakatte mo

“Ai no uta” wa owaranai mou deatte shimatta no
...Owaranai ...Love and Truth

Terjemahan Lirik

Aku sangat banyak memikirkan tentang kamu.... Waktu tidak ingin berhenti untukku
Hati kosongku masih tidak dapat menemukan perasaanmu

Aku tidak dapat menggambar gambar yang sama dua kali
Tapi cuma emosiku yang berulang dan berulang lagi

Biarkan aku mendengarkan Lagu Cintamu
Aku menatap raut wajahmu
Aku ingin mengetahui tentang dirimu, sekarang aku telah bertemu denganmu

Tidak masalah seberapa kesendirian yang ku dapat, Aku telah merasa bahwa kita akan bertemu kembali
Aku tidak membutuhkan sebuah alasan; Aku tau Aku tidak dapat berbalik kebelakang

Bersama alurnya itu adalah sekarang
Aku cuma akan menjadi sebuah bagian dari kenanganmu, kan?
Emosiku dalam bagaikan air mata

Biarkan aku mendegarkan Lagu Cintamu, raut wajahmu
Aku mengerti di situ ada seseorang yang kau perhatikan tepat di depan mu tapi

Tolong berikan aku sayap dan mempercayainya, cuma dengan lagu ini
Aku bersumpah
Aku telah memilih untuk menerima semua masa lalu

Aku menyanyikan Lagu Cinta.... Aku ingin menyentuh senyuman diwajahmu
Walaupun aku tau di situ ada sesorang yang kau perhatikan

Lagu Cintaku tidak pernah berakhir - Aku telah bertemu denganmu

Itu takkan pernah berakhir LOVE and TRUTH

Read More..

Selasa, 28 April 2009

Membuat format NTFS pada Flash Disk melalui Windows XP

Flash Disk ketika di format biasanya hanya memiliki dua format pilihan file system yaitu FAT32 dan FAT, seperti gambar berikut:
Agar menambah pilihan file system format NTFS, maka lakukan langkah berikut:

1. Klik kanan pada Flash Disk dan pilih Properties, kemudian akan muncul tampilan windows seperti berikut:
2. Pilih tab hardware, kemudian pilih Flash Disk USB Device dan klik tombol Properties seperti gambar berikut:
3. Pada layar windows yang muncul pilih tab Policies dan beri tanda atau pilih Optimize for perfomance, klik OK. 
Seharusnya setelah langkah-langkah diikuti pilih file system NTFS telah tersedia seperti gambar berikut:

Read More..

Minggu, 19 April 2009

Last Alliance - Hekireki

Ini lagu openingnya anime Hajime no Ippo New Challenger...

Read More..

Senin, 08 Desember 2008

GAME C++ "Tebak Angka (Hangman)"

Game ini saya buat ketika saya kuliah semester 2. Saya dan teman-teman satu kelompok yaitu, alto, apriyandy, dan wisnu membuat game ini berdasarkan referensi dari beberapa game c++ lain. Kami melihat codingnya, untuk referensi. Yang paling kami tekankan untuk dipelajari adalah cara membuat pengacakan (random) pada angkanya. Berikut ini coding lengkapnya.

GAME C++ “TEBAK ANGKA(Hangman)”

CODING:
#include <stdlib.h> // untuk rand dan srand
#include <iostream.h> // untuk cin dan cout
#include <ctype.h> // untuk toupper
#include <conio.h> //untuk clrsc,getch,cprintf,textcolor dan textbackground

void tianggantung(int gambar);
void tianggantung(int gambar)
{
textcolor(YELLOW);

if(gambar==6)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | /|\\ ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | / \\ ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
textcolor(RED+BLINK);
gotoxy(8,15);cprintf("MATI");
}
else if(gambar==5)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | /|\\ ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | \\ ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
else if(gambar==4)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | /|\\ ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
else if(gambar==3)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | /| ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
else if(gambar==2)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
else if(gambar==1)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | O ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
else if(gambar==0)
{
gotoxy(1,10);cprintf(" +----+ ");
gotoxy(1,11);cprintf(" | | ");
gotoxy(1,12);cprintf(" | ");
gotoxy(1,13);cprintf(" | ");
gotoxy(1,14);cprintf(" | ");
gotoxy(1,15);cprintf(" | ");
gotoxy(1,16);cprintf(" ============");
}
}
//=======================================================================
void tampil();
void tampil()
{
textcolor(RED);
gotoxy(36,3);cprintf("PERMAINAN");
gotoxy(35,4);cprintf("TEBAK ANGKA");
textcolor(BLUE);
gotoxy(30,2);cprintf("=====================");
gotoxy(30,3);cprintf("||");
gotoxy(30,4);cprintf("||");
gotoxy(49,3);cprintf("||");
gotoxy(49,4);cprintf("||");
gotoxy(30,5);cprintf("=====================");
}
//========================================================================
void garis1();
void garis1()
{
int a;
for(a=1;a<=80;a++)
{
textcolor(WHITE);
textbackground(RED);
gotoxy(a,7);
cprintf("-");
textbackground(BLACK);
}
}
//========================================================================
void garis2();
void garis2()
{
int a;
for(a=1;a<=80;a++)
{
textcolor(WHITE);
textbackground(RED);
gotoxy(a,24);
cprintf("-");
textbackground(BLACK);
}
}
//=========================================================================
void penutup();
void penutup()
{
int a,b,c,d,e;
for(a=1;a<=80;a++)
{
textcolor(WHITE);
textbackground(RED);
gotoxy(a,3);
cprintf(">");
textbackground(BLACK);
}
for(b=1;b<=80;b++)
{
textcolor(RED);
textbackground(WHITE);
gotoxy(b,4);
cprintf("<");
textbackground(BLACK);
}
for(c=1;c<=80;c++)
{
textcolor(WHITE);
textbackground(RED);
gotoxy(c,5);
cprintf(">");
textbackground(BLACK);
}
for(d=1;d<=80;d++)
{
textcolor(RED);
textbackground(WHITE);
gotoxy(a,6);
cprintf("<");
textbackground(BLACK);
}
textcolor(RED+BLINK);
gotoxy(35,10);cprintf("Created By");
textcolor(BLUE);
gotoxy(26,13);cprintf("WISNU");
gotoxy(26,15);cprintf("APRIANDY");
gotoxy(26,17);cprintf("RIO DESTALINDO");
gotoxy(26,19);cprintf("ALTO AUGUSTIN");
gotoxy(43,13);cprintf("DBC 106 009");
gotoxy(43,15);cprintf("DBC 106 051");
gotoxy(43,17);cprintf("DBC 106 056");
gotoxy(43,19);cprintf("DBC 106 057");
textcolor(YELLOW);
gotoxy(28,21);cprintf("PALANGKARAYA @JUNI 2007");
for(e=1;e<=80;e++)
{
textcolor(LIGHTGREEN);
textbackground(BLUE);
gotoxy(e,24);
cprintf("=");
textbackground(BLACK);
}
}
//=========================================================================
void selamatdatang();
void selamatdatang()
{
textcolor(GREEN);
gotoxy(20,11);cprintf("Selamat Datang!");
gotoxy(20,13);cprintf("Tebaklah Angka yang Saya Pikirkan!");
gotoxy(20,14);cprintf("Kesempatan Anda Menebak Hanya 6 Kali!");
gotoxy(20,15);cprintf("Selamatkan Nyawa Anda dari Tiang Gantung!!");
gotoxy(20,19);cprintf("Tekan Sembarang Tombol Untuk Mulai");
textcolor(WHITE);
}
//=======================================================================
void main()
{ clrscr();
char keluar='T'; //Membaca Y atau T
while(toupper(keluar) != 'Y') //Melakukan perulangan sampai user ingin berhenti
{
int angka; //Menyimpan angka antara 1 s/d 100
int kesempatan=7; //Menghitung sisa kesempatan
int jawab; //Menyimpan jawaban
int jumlah=1; //Menghitung jumlah jawaban
int gambar=0; //Variabel gambar untuk fungsi tianggantung
int i=0; //Untuk gotoxy
//Mengacak Nomor Tebakan
srand((unsigned)time( NULL ));
angka = (rand() % 99) + 1; //Menghindari nilai 0
clrscr();
tampil();
garis1();
selamatdatang();
garis2();
getch();
clrscr();
tampil();
garis1();
garis2();
gotoxy(30,10);cout<<"Angka yang saya pikirkan antara 1 s/d 100";
while(gambar!=6) //Perulangan s/d gambar terakhir
{ i++;
tianggantung(gambar); //Menampilkan gambar
gambar++;
kesempatan--;
gotoxy(3,18);cout<<"Kesempatan:"<<kesempatan;
gotoxy(30,10+i);cout<<"Berapakah angka yang saya pikirkan? ";
cin>>jawab; //Menginputkan jawaban
if((jawab > 100) || (jawab< 1)) //Bila inputan tidak sesuai
{
gotoxy(20,18);cout<<"Angka tersebut antara 1 s/d 100!!!";
jumlah = jumlah + 1;
}
else if(jawab == angka) //Menggunakan operator sama dengan
{
gotoxy(3,19);cout<<"Hebat, Anda Selamat dan Menang!";
gotoxy(3,20);cout<<"Anda berhasil dalam "<<jumlah<<" kali tebakan!";
break; //Menghentikan perulangan bila benar
}
else if(jawab > angka) //Terlalu tinggi
{
gotoxy(3,19);cout<<"Terlalu Tinggi! "<<endl;
jumlah = jumlah + 1; //Menambah 1 pada jumlah
}
else if(jawab < angka) //Terlalu rendah
{
gotoxy(3,19);cout<<"Terlalu Rendah! "<<endl;
jumlah = jumlah + 1; //Menambah 1 pada jumlah
}
tianggantung(gambar); //Menampilkan gambar
}
gotoxy(3,21);cout<<"Angka yang saya pikirkan adalah "<<angka; //Memberitahukan jawaban
gotoxy(3,22);cout<<"Apakah anda menyerah (Y/T)? "; //Menanyakan bila berhenti
cin>>keluar;
}
clrscr();
penutup();
getch();
}

SCREEENSHOT:
         

Read More..